Re: [ostorybook-dev] SHEF point 7

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Est-ce vraiment beaucoup ?
Je trouve que l'on reste tout petit, comparé à tous les autres outils bien plus gourmands (je viens de charger un jeu occupant plus 60 Go).

Il faut réfléchir, car compliquer le chargement de l'outil peut rebuter plus que l'espace disque occupé. Mais par ailleurs, découper le logiciel en fonctionnalités séparées peut aussi être apprécié pour adapter oStorybook à son utilisation personnelle ( je ne chargerai pas l'option dactylo, par exemple), et nous pourrions ensuite ajouter de nouveaux modules sans obliger les utilisateurs à tout réinstaller.

Si l'on va dans ce sens, la gestion modulaire doit être envisagée dès le début de la spécification de la V6, pour être générique, adaptable et efficace.

Le 20/12/2020 à 13:20, oStorybook a écrit :
Donc plus de 25Mo au total. Serait-il possible de faire ça sous forme de
"plugin" optionnel, à installer seulement si on veut ces
fonctionnalités? Et même mieux un plugin pour MS et un autre pour LO.



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oStorybook5 dev


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