Re: [ostorybook-dev] Eléments de données |
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Le 27/11/2020 à 17:09, Jean Rébillat a écrit :
> Salut.
>
> J'ai commencé à regarder les éléments de données du programme. Je pense que c'est le point de départ correct pour poser l'étendue du logiciel : connaître les objets avec lesquels on va jouer.
>
>
> J'ai trouvé :
>
> - Parties/ Chapitres / Scénes
oui
>
> - Personnages
oui
>
> - Lieu
oui
>
> - Objet
oui
>
> -Etiquette
notion à remplacer par Marqueur, plus proche du terme anglo-saxon Tag.
Put avoir un usage multiple.
>
> - Action
oui
>
> -Idée
oui
>
> -Mémo
oui
>
> Tout d'abord, juste un détail : ne cherchons pas à nous faire battre et oublions la notion de "genre" pour les personnages. Au vu de mes dernières rencontres avec des auteurs et autrices (lors des Aventuriales 2020 fin septembre), c'est un sujet très sensible !
je sais que chez les d'jeunz d'aujourd'hui c'est un sujet sensible. Mais
pour ma part je considère que c'est de la sensiblerie mal placée, voir
très mal placée. Tellement mal placé que ça en devient ridicule, voir
aller complètement à l'encontre de ce qui est visé (l'égalité des sexe).
Mais c'est un débat philosophique qu'on ne pourra pas régler entre nous.
Mieux vaut conserver le genre, libre à ceux qui ne veulent pas
l'utiliser de s'en passer.
>
> Sinon, j'ai voulu (avec la version 5.05.02b trouvée sur le site) créer toute sorte d'objets et j'obtiens une popup d'erreur vide de texte lorsque je veux créer une étiquette ou une action... donc impossible d'en créer.
>
> Par ailleurs, dans ma réflexion du printemps autour d'une maquette (disponible là : https://rebillat.net/wkeeper/ ) j'ai exploré d'autres idées d'éléments à traiter :
>
> - ligne de temps, pour définir des suite d'événements qui ne sont pas forcément dans les scènes, avec recoupement
oui, ça c'est bien
> - Un dictionnaire, pour les termes, noms, acronymes et autres utilisés dans le texte
Excellent aussi
> - Un répertoire de liens web pour les pages explorées pendant la réflexion ou l'écriture
Est-ce que ça ne ferait pas doublon avec le Marqueur (TAG)?
> - Un (très léger) gestionnaire de tâches orienté SCRUM/Agile pour s'organiser (au lancement le logiciel rappelle les tâches en retard)
peut-être, je ne vois pas trop comment le réaliser, surtout en voulant
éviter au maximum d'enfermer l'utilisateur dans un schéma de pensée ou
d'organisation.
> - Un bloc notes où ranger des notes (mais c'est peut-être l'équivalent des idées ou des mémos)
oui, tout à fait complémentaire des Idées et Memos... quoique... est-ce
que ça ne ferait pas doublon avec les mémos?
>
> Qu'en pensez-vous ?
Pour moi il manque dans ta liste:
- les catégories, avec la possibilité de les associer à différents
types d'éléments. Ainsi une catégorie serait "typée" et ne pourrait être
utilisée qu'avec un élément du type correspondant. Ça permettrait
d'avoir une série unique d'élément "Catégorie" tout en les spécialisant
par rapport à d'autres, comme des catégories de personnages, des
catégories d'objets, des catégories de lieux, etc.
- les status, ce qui permettrait à chacun de définir ses propres états
d'avancement.
--
FaVdB
Il reste chez lui, il a tout compris
--
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