Re: [arcancia] Communication programmation

[ Thread Index | Date Index | More lists.tuxfamily.org/arcancia Archives ]


non, c'est bon on regardera ça plus tard. c'est pas urgent à la minute, ça attendra mon retour de vacances

Bruno Fontan a écrit :
Pour les arbres ils sont prêts à exporter, mais j'ai un petit imprévu :

j'utilise ogremax pour mes exports et rien n'est prévu pour les passes de speculaire et de normal. Du coup les arbres ils ont moins de gueule avec uniquement la diffuse.

J'ai cherché un peu sur les forums, mais j'ai rien trouvé de "simple" pour gérer ça. Si jamais un dev avait le temps de jeter un oeil. Après si ça urge je peux te faire les exports comme ça, mais bon, je crois pas que ça sois indispensable pour le moment.

gabriel a écrit :
J'ai rien fait, ça a été fait comme ça, mais c'est pas plus mal :).

Sinon oui, après, il y aura juste des svn copy trunk/selection_... vers
branches/demo2 à faire pour savoir ce qu'on veut dans la branch, sans
rien copier (c'est géré en lien par SVN derrière)

Le jeudi 30 juillet 2009 à 12:05 +0200, Anthony Chomienne a écrit :
Hum, j'ai fait une connerie?
Parce que là la branche démo2 contient une copie de la branche Démo1.
Oui donc, petite erreur de ma part, vous mettez les fichiers a versionné sur le svn dans le dossier trunk/la_section_pour_laquelle_est_destiné_le_fichier. Si jamais la section n'a pas de dossier créés en un comme vous le faites d'habitude et quand vous ferez commit, vous devrez le sélectionner dans la liste si jamais ce n'est pas déjà le cas. Gab, dans le svn y'a pas de séparation 2D/3D, t'as tout collé dans graphisme c'est bien ça?

gabriel a écrit :
Attention, les nouvelles ressources doivent être versionné dans le
branch trunk et copié dans le branch démo2 ! :) (par exemple, une
ressource n'est pas forcément utilisé dans toutes les démos, on va pas
s'amuser à les chercher dans toutes les démos)

Le jeudi 30 juillet 2009 à 01:14 +0200, Anthony Chomienne a écrit :
Hello

Bon alors dans un premier temps je vais essayer de passer la scène de la démo 1 vers la Démo 2 afin de voir les différentes manière d'utiliser les Games Objects qui remplacent les statics object utilisés à l'heure actuelle dans la démo 1. Par la suite je vais commencer a préparer la scènes de la démo 2, en respéctant le schema que l'on trouve sur le wiki : http://wikiarcancia.tuxfamily.org//Wiki/img/Demo2.png, c'est à dire en plaçant les élément que l'on à actuellement à leur place plus ou moins final. Dès que d'autres élément seront ajouter, je ferait de même. Cette tache ne sera donc fini vraiment qu'à la fin des taches de la partie 3D en toute logique.

Psylo,et les autres, J'ai ouvert la secondes branches du svn pour la démo 2, donc vous pouvez mettre sur le svn les versions de vos fichier musicaux, 3D, 2D,... Psylo, tu as fini les arbres sur lesquels tu bossait? Je demande ça avant de partir si c'est fini, de faire l'export en mesh et le mettre sur le svn avec la texture approprié histoire que je l'incruste dans la scène pendant mon absence. Si t'a pas fini c'est pas grave.

Hop un svn Update dans un premier temps, puis svn commit quand vous avez des fichiers a mettre sur le svn, Nous sommes passez à la démo 2 donc penser a mettre vos fichier dans le dossier correspondant. Avant de modifier des fichiers pensez toujours a faire un svn update au cas ou des fichiers aie été modifié avant.

Normalement si j'ai pas foirée le truc, sur votre machine la Démo 2 pèse autant que la démo1 logique j'ai rien modifié mais théoriquement et ça semble être le cas, sur le serveur, la démo 2 n'est vu que comme une copie de la démo 1 donc ça récupère les fichiers mais ça ne fait rien de plus. si vous me comprenez pas c'est pas grave, l'essentiel est de comprendre que les data de la démo 1 sont seulement copié dans le dossier démo 2 sur votre machine et pas sur le serveur. ce qui evite d'avoir 2 fois les même fichiers qui bouffe donc 1 fois de trop la place dans 2 dossier sur le serveur alors qu'une moitié est la même.

Voili voilou, je suis dispo jusqu'à vendredi midi pour répondre a toutes question, idée, ou autre et après je part 3 semaine en vacances, sans net du moins probablement.

Bye, bonne soirée



gabriel a écrit :
Salut heinrich,

je sais que tu as peu de temps ces temps ci, mais n'hésite pas à parler
un peu de ce que tu fais du côté de la programmation, n'oublie pas
d'ouvrir les tickets sur flyspray aussi :).

Puis pense à ouvrir une discussion pour la démo 2 du point de vue de la programmation afin d'en discuter, j'ai tenu compte de tes remarques et
j'ai ouvert des discussions sur les lumières sur Gnoll ;).























Mail converted by MHonArc 2.6.19+ http://listengine.tuxfamily.org/