Re: [wesnothfr] Traduction wesnoth-unit

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Ça me paraît être un excellent plan.

Et tu vas faire la mise à jour avec msgmerge ou au copier-coller ?

Bon courage.



‐‐‐‐‐‐‐ Original Message ‐‐‐‐‐‐‐
On Sunday, April 3, 2022 6:37 PM, alberic89 <alberic89@xxxxxxx> wrote:

Bonjour,
 
Je pensais déjà commencer par mettre à jour les descriptions déjà traduite dans les anciennes versions (1.12 notament) et qui n'ont pas été remises dans les dernières versions avant de m'attaquer à de la vraie traduction.
 
--
alberic89

"Hackeur vaillant, rien d'impossible !"
 
 
Envoyé: dimanche 3 avril 2022 à 02:23
De: "dembot organizer" <dembot@xxxxx>
À: "wesnothfr@xxxxxxxxxxxxxxxxxxx" <wesnothfr@xxxxxxxxxxxxxxxxxxx>
Objet: Re: [wesnothfr] Traduction wesnoth-unit

Bonjour,

à voir l'historique des messages de la liste, ce n'est pris par personne.

https://listengine.tuxfamily.org/lists.tuxfamily.org/wesnothfr/

 

J'ai jeté un coup d'oeil mais c'est un travail un peu lourd pour moi.

C'est un des domaines critiques donc toute contribution serait très appréciée :)

 

Je pense que le travail peut être fait par phase :

- nouveaux animaux (horse, boar… relativement facile)

- naga (une seule lignée et la race est déjà définie)

- dunefolk (concepts : unités, attaques, capacités)

- dunefolk (histoire, description… ce sont des chaînes plus longues)

 

-^^- demario

 
 
 
‐‐‐‐‐‐‐ Original Message ‐‐‐‐‐‐‐
On Friday, April 1, 2022 7:54 PM, alberic89 <alberic89@xxxxxxx> wrote:
 
Bonjour,
Est-ce que le fichier wesnoth-unit est disponible ?
J'aimerais commencer à le traduire.
 
 
--
alberi89
 
"Hackeur vaillant, rien d'impossible !"
 



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