Re: [EGD-discu] Pilotes 1.1

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Effectivement j’ai aussi observé la présence de ces caractères en testant le pilote Mac.

J’ai fini par vérifier que leur présence était «normale», mais pour être honnête, je les trouve assez moches, le mélange emojis + caractères standard fait assez brouillon et l’ensemble ne fait pas propre du tout à mon goût.
Ce n’est qu’une considération esthétique, et probablement assez subjective, mais bon, voilà.


Le 10 mai 2019 à 17:17, Olivier Guéry <nemolivier@xxxxxxxxx> a écrit :

Ha, ouais… j'avais oublié ça. Mais en effet, je trouve le choix des caractères discutable… ta remarque est très juste, Flavien, les  ✗ et ✓ me paraissent plus utiles que le bonhomme de neige ou le pompe à essence (qui en plus sont en couleur, c'est assez chelou). 
Bon, c'est du détail…

NémOlivier.

Le ven. 10 mai 2019 à 17:10, Flavien21 B <flavien21@xxxxxxxxxxx> a écrit :
C’est tout à fait normal
Ancienne discussion. Note pour mémoire que cette page de discussion a déjà été utilisée en 2010. Elle comporte quelques discussions sur la touche compose et la touche morte symbole monétaire et est maintenant « archivée » sur Discussion:Version 1.0.1/archives.– A2 9 février 2016 à 03:13 (CET) Première proposition de placement des caractères demandés par l’AFNOR



De : Olivier Guéry <nemolivier@xxxxxxxxx>
Envoyé : vendredi, 10 mai 2019 16:57
À : discussions
Objet : Re: [EGD-discu] Pilotes 1.1
 
Alors, j’ai jeté un œil au pkl, et il y a plein de symboles qui ne vont pas sur les couches AltGr et AltGr-Maj.
Comme ☠ ☢ ⌨⚜✈☮♿☙☯⛄⛽
Cf le fichier layout que je joins.

NémOlivier.

Le jeu. 9 mai 2019 à 17:52, Flavien21 B <flavien21@xxxxxxxxxxx> a écrit :
Bonjour,

Les pilotes 1.1 rc2 sont dispo (officiellement en version bêta) sur le wiki page installation.

Le pkl est également là mais n'est pas complet, officiellement il ne prend pas en charge l'enchainement de touches morte mais une faille permet quand même un enchainement à l'exception de la double pression (enchainement de deux fois la même touche morte ou quand la seconde touche morte se trouve à un emplacement non mort de la couche de base). Pour l'instant l'enchainement se limite à ce qui était possible en 1.0. Je complèterai (dans les limites de la failles) avec les nouveautés de la 1.1 dans les jours (semaines) à venir. À savoir que la première couche de touche morte correspond bien à la version 1.1.

Je mettrai la doc du wiki à jour à partir de demain.

Cordialement,
Flavien

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