Fwd: [revevolutionair] LOGO

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 Il faut ouvrir un nouveaux file pour un nouveau sujet :p
Neo

---------- Message transféré ----------
De : pierre constant <constpierre@xxxxxxxxxx>
Date : 10 novembre 2011 12:37
Objet : RE: [revevolutionair] LOGO
À : revevolutionair@xxxxxxxxxxxxxxxxxxx


Bon je vous envoie mes quelques recherches sur le concept de l'habitat des Nymsynes , 
j'ai surtout travaillé sur les concepts , en métant le coté architecture de coté , vous me direz ce que vous en pensé et si j'en cherche d'autre .
Et ensuite je pourrais développer .

Ah oui et vous allez voir une curiosité naturel ...un arbre couillu ;)

Bonne journée 

Flygenzo


Date: Thu, 10 Nov 2011 11:58:46 +0100
Subject: Re: [revevolutionair] LOGO
From: giuseppeseverino03@xxxxxxxxx
To: revevolutionair@xxxxxxxxxxxxxxxxxxx


Alors il y a un truc qui est sur, c'est qu'on ne va pas faire quelque chose parce que les autres le font...

Non ce n'était pas le but de mon message.
Mais en lisant la suite de ton mail je vois quand même que tu as compris, je suis rassuré ^^

Allez bon taf l'ami!


Le 10 novembre 2011 11:36, jonathan Keller <j.keller.404@xxxxxxxxx> a écrit :
Cher tous.

Merci pour vos commentaires.
Alors il y a un truc qui est sur, c'est qu'on ne va pas faire quelque chose parce que les autres le font... Désolé, mais c'est pas franchement ma façon de voir les choses. C'est justement l'occasion de nous démarquer, et de montrer qu'un logo de jeu vidéo n'est pas forcement un truc en 3D, avec des effets de texture affreux genre "WordArt"... 

Par contre, et je vous rejoints à 200% à ce sujet, les logos présenté sont trop simple, et pas assez communicatif. A l'heure actuelle, ils n'exprimes pas grand chose. Alors je vais retravailler tout ça dans, trouver des mots clefs correspondant à LiberTribes, et essayer de le mettre en image sans que ça soit sur-jouer.

Mon message est direct, j'espère que je n'ai offensé personne, mais je préfères être clair dès le début.

Belle journée à tous :)



Le 10 novembre 2011 10:55, Giuseppe severino <giuseppeseverino03@xxxxxxxxx> a écrit :

ben en fait il est vrais que ça fait plus logo prépress journal ou magazine que jeu en fait.
Je te met des liens de logos de jeux en tout genre pour illustrer et pt'être inspirer.

http://www.questmachine.org/encyclopedie/Page_image.php?image=../encyclopedie/illustrations/illustrations_articles/dofus1286219951.gif

http://wikicheats.gametrailers.com/images/0/0d/Oblivion_logo.jpg

http://culturofil.net/images/julien/2006/05/jeu_de_role/ins_mv.jpg

http://1.bp.blogspot.com/-6Da5FsUvzTs/TcKk9m8qk8I/AAAAAAAAA2w/kVXS9607uB8/s1600/Game_of_Thrones_Possible_Logo.png

http://corbonod.perso.neuf.fr/flo/Images/D&D%204.0.jpg

Amicalement,
Giuseppe


Le 10 novembre 2011 10:06, kimlai Trinh <kimlai.t@xxxxxxxxx> a écrit :

Salut,

Perso j'aime bien la typo du troisième, et les couleurs des trois autres. Une question : pourquoi as-tu choisi de ne pas écrire "les tribus d'Heoga" sur le dernier ?


2011/11/10 jonathan Keller <j.keller.404@xxxxxxxxx>
Salut.
Dans quel sens exactement?
Le 9 nov. 2011 23:50, "Charly Jouglet" <charly_jouglet@xxxxxxxxxx> a écrit :

Le dernier également! mais je suis sûr que l'on peut faire mieux avec les talents de dessinateur présent dans l'équipe. Après c'est mon avis personnel

Sent: Wednesday, November 09, 2011 9:07 PM
Subject: RE: [revevolutionair] LOGO

Le dernier également pour moi , je trouve qu'il colle plus a l’univers du jeux ..
Et j'aime bien aussi le scénario des bunsifs religieux de Neosys.

Bonne soirée à tous  


Date: Wed, 9 Nov 2011 20:59:37 +0100
Subject: Re: [revevolutionair] LOGO
From: samuellai76@xxxxxxxxx
To: revevolutionair@xxxxxxxxxxxxxxxxxxx

gniagniagnia.....






--
Giuseppe Severino
Concept artist/illustrator
12 Eksterstraat 1800 Vilvoorde - Belgium
http://www.cartoonbox.be/wordpress/





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