Re: [open-alpinux] Déformer une image avec Blender |
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- To: open@xxxxxxxxxxx
- Subject: Re: [open-alpinux] Déformer une image avec Blender
- From: Nicolas <nikrig@xxxxxxxxxxxx>
- Date: Tue, 20 Dec 2011 10:53:10 +0100
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Merci à tous pour votre aide. La méthode que j'ai décrite est très lente
et approximative. J'imaginais qu'il pouvait y avoir une technique moins
tâtonnante et plus rapide, un peu comme l'outil perspective. Tant pis
pour moi !
Même si le résultat sous Blender est stupéfiant, la mise en oeuvre n'est
pas simple. Raphaël, ce serait vraiment pas mal un Lightning talk ou une
introduction à Blender. Réunions Alpinux les 1er et 3ème jeudis du mois...
Merci encore et bonnes fêtes à tous !
Nicolas
Le 17/12/2011 13:42, raphael a écrit :
Bonjour
Pour faire ça, il y a Blender qui marche
assez bien, même si la mise en œuvre demande
un peu de savoir-faire.
Je t'ai fais une capture vidéo:
http://www.graphtime.com/temp/screencast0001-2115.avi
Le défilement est un peu rapide, mais tout
y est.
Bon courage.
Raphaël Bétemps
2D/3D/Web Design
06.81.94.22.03
raphael.betemps@xxxxxxx
Le 16/12/2011 22:29, André Ortais a écrit :
> Bonsoir,
> Pour moi ça marche bien avec tes outils.
> Vérifie le format de tes images.
> Est-ce que tu nous a envoyé les mêmes images que tu utilises ?
> Il m'arrive de ne pas pouvoir modifier une image quand elle est indexée
> Bonne soirée,
> André
Le 16/12/2011 22:10, Jacques DAUGERON a écrit :
Bonjour, si j'ai bien compris, il s'agit d'incorporer les images
d'oiseau dans les cases courbées de la pellicule du film. Avec
l'association de l'outil perspective et le filtre de déformation
interactive, on finit par courber l'image, mais beaucoup de
tâtonnements et il faudra finir au pinceau!
J.D